Archiv für die 'Warhammer' Kategorie

Das AUS für EgoShooter und MMORPG?

Das die Politiker weltfremd handeln und sich meiner Meinung nach zu einem Großenteil aus Idioten zusammensetzen, sehen wohl die meisten Leute in unserem Rechtstaat langsam ein. Jeder Amoklauf (hier speziell der in Winnenden) führt zu diversen Diskussionen über Waffengesetze und Online Shooter (wie z.B. Counterstrike).

Aber anscheinend hat die CDU und dort der Fraktionsvize Wolfgang Bosbach vollends den Vogel abgeschossen mit seinem Vorschlag (Zitat-Quelle: Focus):

Wie Unions-Fraktionsvize Wolfgang Bosbach (CDU) sagte, ist außerdem geplant, Spiele, bei denen die Tötung des Gegner simuliert wird, mit Bußgeldern zu ahnden. Das Gesetzgebungsverfahren soll laut Bosbach noch in dieser Legislaturperiode abgeschlossen werden.

Was bedeutet dies eigentlich für uns, die wir EgoShooter und/oder Online Rollenspiele wie World of Warcraft, Warhammer Online, GuildWars, Lineage, Aion, Age of Conan, EverQuest usw. spielen? Ich interpretiere dies so, dass nicht nur EgoShooter von so einem Gesetz betroffen wären, sondern auch die oben aufgezählten MMORPGs die einen gewissen Teil PvP / RvR forcieren. In allen Spielen wird die Tötung von Gegner simuliert. Sei es wie in meinem Online Favoriten Warhammer beim Kampf Ordnung gegen Zerstörung in den Szenarien und RvR Gebieten. Würde diese Gesetzgebung nicht zu einer Kriminalisierung der Gesellschaft führen? Ich müsste zumindestens schonmal das Bußgeld für Warhammer und Navy Field zur Seite legen.

Die Menge an Politikern müsste radikal reduziert werden und die Menge der Parteien erhöht, vielleicht gäbe es dann mal sinnvolle Diskussionen und Entscheidungen über die Gesetze hier in unserem Land!

Erstellt am Mittwoch 13. Mai 2009
Unter: Sicherheit, Warhammer, ärgerliches

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Warhammer – macht es noch Spaß?

Ein klares JA ;) Ich spiele mit Begeisterung meinen Runenpriester (Level 40), meine Hedenjägerin (Level 27) und seit kurzem wieder meinen Sonnenritter (Level 13). Machen mir alle sauviel Spaß. Gut das RVR im 40er Bereich ist nervig, wenn zuviele Spieler aufeinanderkloppen – aber auch das kann man so verschmerzen.

Ich finde WARHAMMER ist ein Top Spiel – man darf nur nicht zuviel Powergamen, dann macht WARHAMMER am meisten Laune.

Erstellt am Freitag 8. Mai 2009
Unter: Online, Warhammer

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Warhammer Online und ich

Seit November 2008 spiele ich mehr oder minder regelmässig Warhammer Online. Ein MMORPG mit großem Focus auf RvR (Realm vs Realm -> Ordnung gegen Zerstörung). Mythic hat dafür eine Lizenz von Games Workshop für das Warhammer (Fantasy) Universum erhalten und dieses sehr geschickt umgesetzt.

Ich selbst spiele auf der Seite der Ordnung und leite dort den Circle of Elements auf Erengrad mit aktuell ca. 30 aktiven Spieler im Tier 2 – 4 (Zoneneinteilungen). Interessanterweise ist wie so oft in einem MMORPG die Klassenwahl auf einen Heiler, um genauer zu sein einen Zwergen Runenpriester, gefallen. Mein Feanwulf levelt fleissig aber mit kleinen Schritten auf 40 zu (dem Maximallevel). Das wirklich interessante an Warhammer ist für mich, dass ich nicht gezwungen bin jeden Tag Online zu sein, um etwas vom Spiel mitzubekommen. Wie bereits erwähnt ist RvR ein Focus von Warhammer – da dies jedoch in Zoneneingeteilt ist (Tier 1 = Level 1 – 11, Tier 2 = Level 10 – 21, usw.) wird man nicht “abgefarmt” von seinem Gegnern und hat auch selbst in niedrigen Levelbereichen viel Spaß am RvR. Neben dem RvR in bestimmten Gebieten gibt es dann noch Szenarien, die sehr gut aufgehen und in denen dann 12 vs 12 oder 18 vs 18 Spieler kämpfen. Wichtig in Warhammer ist jedoch, daß man Solo nicht wirklich der Held ist ;) – nein Warhammer braucht Gruppenspiel, erst gemeinsam ist jeder Charakter auch gefährlich und da happert es oftmals dann in Szenarien oder im RvR, wenn das Team nicht eingespielt ist.

Im Circle of Elements gibt es leider erst einen 40er – Shahuri ein neues Mitglied seit Dezember (wenn ich nicht irre), der sich sehr für die Gilde einbringt und tagtäglich Online ist. Aber die nächsten stürmen schon nach, so dass wir bald eine eigene 40er Gruppe zustande bringen. Mit den Gilden Schwarze Engel & Gangstarz haben wir eine Allianz gegründet – Insgesamt sind also ca. 70 aktive Spieler in der Allianz. Allerdings fehlen noch die einen oder anderen Allianzereignisse, aber das bekommen wir noch hin.

Zurück zu meinen Charaktern: Also meinen Feanwulf, den Zwergen Runenpriester, habe ich ja bereits erwähnt. Diesertobt im Tier 4 Gebieten rum und ist aktuell mehr auf Schaden geskillt, um im PvE effektiver zu sein. Das schöne an dieser Skillung ist jedoch, dass ich als Heiler trotzdem nicht unbedingt schlechter heile als voll auf Heilung spezialisierte Runenpriester. Ich habe den Pfad der Valaya gewählt und daher sind besonders meine HoTs (Heal over Time) effektiver – damit kann man ein gutes Grundrauschen an Heilung austeilen, allerdings einen sogenannten Burstdamage nicht gegenheilen können (ausser ich bin schnell genug mit der HoT Verteilung).

Dann gibt es noch meine Isika, eine hexenjägerin, die gerade in das Tier 3 Gebiet eingefallen ist. Ein Hexenjäger ist eine “Schurken”-Klasse und damit meistens hinter der feindlichen Linie als Gefahr für die Stoffträger (Heiler, Range-DDs) gedacht. Hinter den feindlichen Linien kann man aber nur in einer guten Gruppe überleben. Daher beschränke ich mich darauf, die Ziele (Stoff, mittlere Rüstung, selten Tanks mit ihrer schweren Rüstung) anzugreifen, die nicht mehr als 50% Lebenspunkte haben – so kann man auch effektiv die feindlichen Linien dezimieren. Der Hexenjäger ist ein MeleeDD (also ein Schadensausteiler im Nahkampf) mit einer Stoffrüstung und daher auch sehr schnell umgehaun ohne Heilung. Der Vorteil beim Hexenjäger ist der Überraschungsmoment, wenn man aus der Tarnung heraus auf ein Ziel stürmt und in kurzer Zeit viel Schaden austeilt. Mit meiner Absolutions-Skillung kann ich so mit etwas Geschick einen Heiler (Shamane, Discipline of Khaine oder Zealoten) töten oder zumindestens soweit beschäftigen, dass die gegnerischen Heiler sich selbst heilen müssen.

Meine zwei anderen Chars sind Eberik, ein Zwergen Maschinist im Tier 3 und Theodien, ein Sonnenritter, der noch im Tier 1 unterwegs ist. Ein Maschinist ist ein RangeDD (also Schaden auf Entfernung) und der Sonnenritter ein Tank. Mit Eberik habe ich damals Warhammer angefangen, aber richtig warm werde ich mit dem Maschinisten nicht, es macht aber immer wieder mal Spaß ein Szenario mit einem Maschinisten zu spielen. Den Sonnenritter habe ich eine ganze Weile nicht mehr gespielt, dass wird sich aber ändern, sobald heute der Slayer ein Zwergen MeleeDD veröffentlicht wird.

Oder vielleicht spiel ich doch einen Slayer?

Erstellt am Mittwoch 11. März 2009
Unter: Online, Warhammer

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