Betatest: League of Legends

Vor einigen Wochen wurde ich von GOA auf das Spiel “League of Legends” aufmerksam gemacht worden. Letztes Wochenende durfte ich dann auch für ein Wochenende in die US-Beta reinschauen und habe mir League of Legends mal angeschaut.

Ich selbst habe nicht DOTA vorher gespielt, kann also keinen Vergleich zu dem Warcraft 3 Mod tätigen. Was mir allerdings sehr gut an LoL gefällt ist das schnelle Spiel – Eine Runde 5vs5 dauert so um die 30 Minuten und lässt sich mal eben schnell durchführen. Es gibt zu Anfang knapp 40 Champions mit verschiedenen Fähigkeiten, Stärken und Schwaächen aus denen man in der Finalen Version (Erscheint Anfang Oktober) 10 spielen kann. Weitere Champions, wie auch Runen zum Verbessern der Champions müssen freigespielt werden. Die Champions starten bei jedem neuen Match auf Level 1 und können maximal Level 18 werden. Erfahrung erhält man durch das töten anderer Champions, Minions und den Gebäuden.

Über den Champions gibt es dann noch den Beschwörer, dieser kann maximal Level 30 erreichen und wird mit jedem Level mit einem neuen Runenplatz (maximal 30 Runen) und 30 Meisterschaftspunkte belohnt. Die Runen können auf 3 Seiten eines Runenbuches sortiert und für die Kämpfe gespeichert werden. Damit kann man also für seinen Champion kleinere Vorteile während eines Spiels rausholen. Bei den Meisteschaftspunkten kann man in Offense, Defense oder Utility investieren und dadurch die Möglichkeiten des Champions spezialisieren.

Die Grafik im Spiel erscheint leicht Comichaft – fällt aber nicht wirklich negativ auf (und ich mag Comicstyle wirklich nicht) – aktuell kann man nur eine Karte spielen (in der Finalen Version sind 2 Startkarten geplant), weitere werden folgen.

League of Legends ist Free2Play – durch sogenannte RIOT Punkte, kann man sich andere Skins für die Champions oder nützliche Tränke / Fähigkeiten erwerben, die das Leveln des Beschwörers vereinfachen.

League of Legends ist ein richtig feines Spiel – am besten zu geniessen in einem Team mit Teamspeak oder einer anderen Kommunikationsplatform.


Erstellt am Donnerstag 10. September 2009
Unter: (P)review, Games, Online

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